Oglądaj nas 26 września od 10:00
Będziemy online na następujących kanałach:
Program
Panel #1
Wydawca, developer i proces tworzenia oraz monetyzacji gier,
czyli o gamedevie od kuchni
Prowadzący:
Piotr Cieślak (SII)
Jakie są obowiązki wydawcy,
a jakie developera? Kiedy dochodzi do styku obu podmiotów i jak współpracują one przy tworzeniu gry? Poruszymy także tematy estymacji czasu i budżetu, a także wyjaśnimy, skąd biorą się opóźnienia czy problemy techniczne.
Panel #2
Stan branży po Gamescom i innych eventach 2024 r.
Prowadzący:
Barnaba Siegel (CD-Action)
Jak zmienia się branża? Omawiamy trendy obecne, kształtujące się, jak i te, które przemijają – zwłaszcza w kontekście zapowiedzi, które widzieliśmy na głównych tegorocznych eventach. Poruszymy także rolę wielkich wydarzeń oraz ich siłę oddziaływania na graczy, dziennikarzy i samych developerów.
Panel #3
Estymacje a rzeczywistość
w marketingu gier
Prowadzący:
Paweł Biedrzycki (Strefa Inwestorów)
Podczas tego panelu porozmawiamy o planowaniu i realizacji marketingu gier. Poruszymy takie tematy jak wishlisty i budowanie zainteresowania grą, dema i prologi, a także zmiany na Steam i w sytuacji rynkowej. Porozmawiamy o premierach i kwestii ocen, a także o realizacji sequeli.
Paneliści i prelegenci
Szczegóły wkrótce
Zapraszamy w późniejszym terminie
Szczegóły wkrótce
Zapraszamy w późniejszym terminie
Szczegóły wkrótce
Zapraszamy w późniejszym terminie